Metroid Ravenous es Metroid 6: guía del anuncio y lanzamiento - Guía

Metroid Ravenous es Metroid 6: guía del anuncio y lanzamiento

Descubre por qué Metroid Ravenous recibe el nombre de Metroid 6, qué confirma el anuncio y qué detalles de la historia y la jugabilidad aún no se han revelado.

2026-09-11
Equipo de Wiki de Metroid Ravenous
Guía rápida
  • Metroid Ravenous es Metroid 6 es una forma abreviada que usan los fans para referirse a la próxima gran aventura 2D de Samus.
  • Nintendo confirmó que Ravenous será la próxima entrega 2D de la serie Metroid.
  • Samus es perseguida después de que un grupo no identificado la ataque en una luna remota.
  • La nueva mecánica parece permitir que Samus drene o absorba energía de los enemigos.
  • Los detalles del desarrollo siguen sin confirmarse, incluido el estudio responsable del juego.

Metroid Ravenous es Metroid 6: qué confirma el anuncio

Metroid Ravenous es Metroid 6 en el sentido de que los fans usan ese nombre para identificar el próximo capítulo 2D de estilo numerado después de Metroid Dread. Nintendo ha presentado Ravenous como la siguiente entrega 2D de la serie, pero “Metroid 6” no está confirmado como subtítulo oficial del juego. El título oficial sigue siendo Metroid Ravenous.

El anuncio presenta una nueva aventura para Samus Aran, centrada en la exploración, el combate, los peligros ambientales y un ataque misterioso. Samus queda varada en una luna después de que un grupo desconocido la convierta en su objetivo. El planteamiento inicial de la historia apunta a un descenso hacia zonas subterráneas peligrosas, seguido de una misión de escape marcada por criaturas hostiles y una información limitada.

Aspectos destacados del vídeo:

  • El anuncio presenta a Samus después de un ataque de enemigos no identificados.
  • El tráiler muestra una luna peligrosa y entornos subterráneos.
  • Samus parece utilizar una habilidad para drenar o absorber energía.
  • Su armadura cambia a varias formas inusuales durante el montaje de acción.
  • La historia podría continuar directamente desde el final de Metroid Dread.

La cobertura del anuncio de Metroid Ravenous de Polygon describe el proyecto como una aventura 2D con un anuncio de lanzamiento previsto para el 28 de enero. Como el estudio no ha sido identificado oficialmente, los créditos de desarrollo deben considerarse pendientes hasta que Nintendo publique una actualización formal.

Detalle confirmadoInformación actual
Título oficialMetroid Ravenous
Papel en la seriePróxima entrega 2D de Metroid
Personaje principalSamus Aran
Escenario principalUna luna peligrosa con zonas subterráneas
Premisa de la historiaSamus es atacada y debe sobrevivir y escapar
Título oficial “Metroid 6”No confirmado; solo una abreviatura de los fans
Nota sobre el nombre

“Metroid 6” es una abreviatura útil para las búsquedas, pero no debe sustituir a Metroid Ravenous al referirse al título oficial del juego.

Planteamiento de la historia y significado de Ravenous

El anuncio presenta en Ravenous un tono narrativo más agresivo que el de una simple misión de exploración planetaria. Samus no se limita a investigar un lugar abandonado; una fuerza organizada cuya identidad aún se desconoce la está cazando. El ataque la deja aislada y crea un inicio centrado en la supervivencia que puede conducir de forma natural a un conflicto mayor.

La frase central del tráiler, “Es devorar o ser devorado”, parece relacionar el título Ravenous con una nueva mecánica de absorción de energía. Samus parece capaz de drenar el poder de los enemigos y convertir potencialmente esa energía hostil en ataques, cambios de armadura u otras opciones de combate. Las reglas exactas aún no se han confirmado, por lo que estos detalles deben considerarse observaciones del anuncio y no explicaciones definitivas del sistema.

El atacante

  • Identidad desconocida
  • Parece tener a Samus como objetivo directo
  • Podría estar relacionado con el conflicto posterior a Dread

La luna

  • Aislada y hostil
  • Contiene espacios subterráneos profundos
  • Sirve como entorno inicial de supervivencia

La mecánica de absorción

  • Samus parece drenar la energía de los enemigos
  • Podría influir en los ataques o las formas de la armadura
  • Su funcionamiento completo aún no está confirmado

La conexión con Metroid Dread es especialmente importante. El anuncio sugiere que Samus continúa en una situación vulnerable después de los acontecimientos de ese juego. El tráiler también recalca que es la última Metroid, lo que podría explicar por qué otra facción la perseguiría. Esta conexión hace que Ravenous parezca una continuación de la historia actual de Samus y no un capítulo completamente independiente.

Elemento de la historiaLo que sugiere el anuncioNivel de confirmación
Situación de SamusSobrevive a un ataque y queda varadaMostrado claramente
Facción enemigaUn grupo misterioso la persigue o se enfrenta a ellaMostrado, identidad desconocida
La lunaContiene rutas peligrosas bajo la superficieMostrado
Absorción de energíaSamus puede drenar o consumir la energía enemigaFuertemente sugerido
Conexión con DreadLa nueva historia continúa las consecuencias de la aventura reciente de SamusPlausible, no explicado por completo
Interpretación del lore

La interpretación más segura es que Ravenous amplía las consecuencias de que Samus sea la última Metroid. Evita tratar como confirmadas la identidad o las motivaciones del grupo atacante hasta que Nintendo proporcione más material narrativo.

Cómo podría funcionar la nueva jugabilidad

Ravenous parece conservar la estructura centrada en la exploración asociada con los Metroid 2D, al tiempo que añade un sistema basado en la energía de los enemigos. Las imágenes muestran a Samus luchando contra una amplia variedad de criaturas y cambiando a formas inusuales de armadura o energía. Esto podría crear un ciclo de progresión en el que los jugadores cazan enemigos específicos, absorben su poder y utilizan las habilidades resultantes para alcanzar zonas que antes eran inaccesibles.

Los controles exactos y las reglas de mejora aún no se han anunciado. Sin embargo, el anuncio permite establecer varias expectativas prácticas para futuras guías:

  • Los encuentros con enemigos podrían proporcionar algo más que munición o salud.
  • Algunas criaturas podrían ser valiosas por la energía que poseen.
  • Los cambios de armadura podrían afectar al movimiento, la defensa o las opciones de ataque.
  • Las rutas de exploración podrían depender de elegir la habilidad absorbida adecuada.
  • Las decisiones de combate podrían implicar elegir cuándo atacar y cuándo conservar energía.
1

Lee el entorno

Empieza identificando puertas, salientes, peligros y pasajes bloqueados. Es probable que las zonas subterráneas de la luna estén diseñadas en torno a una exploración por capas y no a una única ruta lineal.

2

Estudia la energía enemiga

Observa cómo se mueve cada enemigo y determina si su energía parece útil para el ataque, la defensa o el desplazamiento. No des por hecho que todos los objetivos ofrecen el mismo beneficio.

3

Prueba la forma actual

Cuando Samus cambie de armadura o de estado energético, comprueba la velocidad de movimiento, el alcance de los ataques, la resistencia ambiental y el acceso a nuevas rutas antes de adentrarte más.

4

Regresa por las rutas anteriores

La progresión al estilo Metroid suele recompensar el retroceso. Vuelve a las salas anteriores después de obtener una nueva habilidad e inspecciona paredes sospechosas, plataformas y puertas selladas.

Sistema potencialDecisión probable del jugadorLo que aún se desconoce
Drenaje de energíaElegir cuándo derrotar o absorber a un enemigoSi la energía es permanente, temporal o limitada
Cambios de trajeSeleccionar la forma que favorezca el encuentro actualNúmero de formas y habilidades exactas
Variedad de enemigosDar prioridad a los objetivos según su tipo de energíaSi todos los enemigos pueden ser absorbidos
Rutas subterráneasExplorar caminos alternativos y regresar tras obtener mejorasTamaño del mapa y opciones de viaje rápido
Recursos de combateEquilibrar el ataque con la supervivenciaInterfaces de salud, munición y energía
Previsión estratégica

Considera la energía enemiga como un posible recurso de progresión y no solo como un efecto de combate. Hasta que se explique el sistema completo, da prioridad a la observación y a probar las rutas en lugar de hacer suposiciones.

Estado del desarrollo e información del lanzamiento

Nintendo ha presentado el proyecto, pero no ha confirmado públicamente el estudio de desarrollo en el material disponible. La presentación del juego se parece mucho al estilo visual y a la acción 2D de ritmo rápido asociados con Metroid Dread. MercurySteam trabajó anteriormente en la vertiente 2D moderna de la serie, por lo que los fans pueden sospechar que está involucrado, pero sigue siendo una posibilidad no confirmada y no un crédito oficial.

Ravenous también se está posicionando como un título para Nintendo Switch 2. Se ha anunciado un lanzamiento para el 28 de enero, aunque el informe disponible no establece un plan de plataformas más amplio. Esto significa que los lectores deben evitar asumir que habrá una versión para otras consolas, tiendas de PC o hardware antiguo de Nintendo sin un anuncio directo de las plataformas.

Pregunta sobre el lanzamientoEstado actual
Título del juegoMetroid Ravenous
Formato del géneroAcción y aventura 2D
Personaje principalSamus Aran
Hardware anunciadoNintendo Switch 2
Fecha de lanzamiento28 de enero, sin repetir aquí el año
DesarrolladorNo se ha revelado oficialmente en el anuncio disponible
Edición especialPaquete con SteelBook y amiibo de Samus anunciados
Coleccionables adicionalesAmiibo de Samus y de temática Chozo anunciados

Junto con el juego, Nintendo ha anunciado una edición especial con una caja SteelBook y un amiibo que representa una de las nuevas formas de Samus. También están previstos amiibo adicionales de Samus y de estatuas con temática Chozo. Estos productos son independientes de la historia y los sistemas de juego, por lo que no deben considerarse objetos necesarios para la progresión.

Advertencia sobre el lanzamiento

Los detalles del lanzamiento pueden cambiar antes de la fecha prevista. Confirma la fecha final, la disponibilidad del hardware, el contenido de las ediciones y los créditos de desarrollo mediante los anuncios oficiales de Nintendo.

Lista de preparación y preguntas frecuentes sobre Ravenous

Hasta que lleguen más detalles de la jugabilidad, la mejor preparación consiste en comprender el contexto de la serie y seguir la información confirmada por separado de las teorías de los fans. Los nuevos jugadores pueden comenzar con la fórmula general de Metroid: explorar zonas interconectadas, obtener habilidades, derrotar enemigos poderosos y volver a visitar lugares que antes eran inaccesibles.

Antes del próximo anuncio:

  • Recuerda que Metroid Ravenous es el título oficial, mientras que Metroid 6 es una abreviatura de los fans
  • Repasa la situación de Samus después de los acontecimientos de Metroid Dread
  • Sigue la información oficial sobre el misterioso grupo atacante
  • Presta atención a la confirmación del estudio de desarrollo y de los detalles finales de las plataformas
  • Separa las mecánicas de energía confirmadas de las especulaciones basadas en el tráiler
Tipo de jugadorMejor punto de partidaPor qué ayuda
Nuevo en MetroidAprender la exploración condicionada por habilidadesCrea una base para interpretar el mapa
Fan de los Metroid 2DRepasar el desenlace de la historia de DreadAclara el contexto narrativo probable
Investigador del loreSeguir las facciones y la terminología confirmadasEvita que las teorías se conviertan en datos falsos
CompletionistaEsperar detalles sobre el mapa, las mejoras y los coleccionablesAyuda a planificar futuras guías de rutas

Q: ¿Metroid Ravenous se llama oficialmente Metroid 6?

No. Metroid Ravenous es el título oficial presentado actualmente para la próxima entrega 2D de Metroid. Metroid 6 es una abreviatura de los fans para describir su lugar dentro de la serie.

Q: ¿Cuál es la historia de Metroid Ravenous?

Un grupo no identificado ataca a Samus en una luna y la obliga a adentrarse en peligrosas zonas subterráneas. Debe sobrevivir, investigar la amenaza y encontrar una forma de escapar.

Q: ¿Qué es la habilidad de energía ravenous?

El anuncio muestra a Samus drenando o absorbiendo la energía de los enemigos, posiblemente para obtener ataques o transformar su armadura. Nintendo aún no ha explicado el sistema completo.

Q: ¿Quién desarrolla Metroid Ravenous?

El anuncio disponible no menciona oficialmente al desarrollador. Las similitudes visuales del juego con Metroid Dread han generado especulaciones, pero ningún estudio debe aparecer como confirmado sin un crédito oficial.

Estándar de seguimiento de la wiki

Esta wiki distinguirá entre anuncios confirmados, indicios claros del tráiler y teorías de los fans aún sin resolver para que las futuras actualizaciones de Ravenous sean fáciles de verificar.